Conception abstraite

Très chers musées : cette semaine, vos utilisateurs remixent et bidouillent votre site web. Vous en dites quoi ?

Remix et création collective : libérons les sites des musées

Nous lançons aujourd’hui Responsive Museum Week avec Geoffrey Dorne, et avec tous ceux qui nous rejoignent.

Du 15 au 24 octobre 2012, remixez les sites des grands musées. Pour les rendre modernes, responsives, mobiles. Partagez vos css remixées avec tous les utilisateurs.

Du web design pour les utilisateurs, par les utilisateurs !

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5 obstacles à franchir pour le nouveau site du Centre Pompidou

La vrai ouverture pour les musées, c’est de devenir des communautés poreuses, agissantes et élargies.

Le nouveau site du Centre Pompidou, projet de longue haleine et coûteux, a été critiqué sous des axes variés –  open source, web design, licences. Ces critiques peuvent sembler, séparement, catégorielles ou venant de professionnels obsédés par leur propre métier.

Je trouvais intéressant de rassembler ces critiques pour montrer leur cohérence. Chacune de ces 5 critiques est aussi accompagnée d’une recommandation issu de la communauté, avec un lien vers le profil Twitter d’une des personnes, parmi d’autres, qui a relayé cette recommandation.

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How to turn the big idea of yesterday into the focused project of today

The best prototype for a standard is a popular service adopting it

A few years ago, I had a big idea for a new art project involving video interviews.

 

Ideas can stay ideas for years, and then, they become real project in a few days. I should know, I built events that do exactly that :-)

 

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Votre site web est une chaise

Une chaise rouge et noire accrochée à un mur
Traiter son site web comme une affiche ou une plaquette publicitaire… est une manière infaillible pour le rater !

Votre site web est un objet interactif, et certainement pas une série de jolies images.

Utilisez les principes du design d’objet pour améliorer votre site web.

Pas besoin d’être spécialiste de l’UX Design : Observez simplement la chaise sur laquelle vous êtes assis !

4 questions à Jean-Christophe Carius, Conseil en accompagnement de projet web

Portrait de Jean-Christophe Carius avec le logo "snack"
Un nouvel interview snack avec toujours 4 questions, des réponses directes, rapides. Jean-Christophe Carius conseille et accompagne de bout en bout les sociétés sur la réalisation de leurs projets web. Pour cet interview snack, le voilà obligé de répondre par surprise à mes questions pièges !


Question : Qu’est ce qu’un projet web réussi ? Cliquez pour la réponse de Jean-Christophe

Se déguiser avec des blouses de labo - ia / recon en français chapitre 3 sur 6

Un ours polaire habillé en blouse de laboratoire
Que se passe-t-il quand une discipline créative se drape des ornements de la science pour tenter de s’imposer ? C’est ce qui arrive à l’architecture d’information… Et dans ce cas, il ne s’agit pas uniquement du chaos des expertises.

Dans ce chapitre 3, Jesse James Garrett montre l’impasse de l’utilisation de l’ergonomie pour légitimer les décisions créatives.

Vous voulez créer un structure qui persuade votre utilisateur ? Vous avez besoin d’un effet visuel fort et pertinent pour votre interface ? L’ergonomie ne vous donnera pas les solutions. Vous devrez les inventer. Pourquoi ? Lisez ce qu'en dit Jesse James Garrett...

Prêt pour la rentrée du web ? 7 questions pour le vérifier

Vous êtes un expert du web, tout le monde le sait. Oui, mais êtes-vous à jour pour la rentrée  web ? Vérifiez-le avec 7 questions, et leurs réponses sous la forme de 7 liens vers des articles qui méritent vraiment d’être lus.

Fini les vacances, alors commençons,

1. Quel est le rapport entre votre facture d’hébergement et Amazon ?
  • le papier et les arbres morts
  • une histoire de stockage dans les nuages
  • aucun, mais il y a chez Amazon de nombreux ouvrages sur l’hébergement
Cliquez pour découvrir la réponse et les 6 autres questions.

Zoning vs. Wireframes, par Sylvie Daumal

Oui, mais… qu’est-ce que c’est, une interface intuitive ?

Lorsque j’ai commencé à travailler dans le web, on parlait de zoning quand on évoquait les schémas de pages qui servaient de base au travail des graphistes. Aujourd’hui, les architectes d’information dessinent des wireframes pour formaliser leur travail. Bon, on serait tenté de dire que zoning et wireframes, c’est la même chose sous deux vocables différents, une simple affaire de synonymie. Je pense pour ma part que ce serait une erreur…

Le zoning, contrairement à ce que son nom – qui n’a rien d’anglais, soit dit en passant – pourrait suggérer, a peu de rapport avec la question des zones et des emplacements. C’est même le contraire, puisqu’il était – est toujours, j’imagine – explicitement admis que ce schéma n’a pour seule fonction que d’indiquer les éléments présents dans la page et leur importance relative. Toute liberté était laissée au directeur artistique auquel il était destiné de placer, dans sa création, en haut de page un élément figurant en bas dans le schéma, ou à droite un élément figurant à gauche. Mais était-ce bien là leur rôle ?

Coutumes tribales - ia / recon version française chapitre 2 sur 6

Portrait de Jesse James Garrett
Dans ce second chapitre, Jesse James Garrett répond à la question de l’objectif de l’architecture d’information de manière simple : “la création de structures d’information”. Mais, au travers du parallèle avec son ancien métier, il pointe dans le même temps une faille majeure dans la discipline.

Cette faille c’est la focalisation centrale sur le problème de la recherche d’information. Se limiter à répondre au problème de la recherche d’information, c’est ignorer qu’il existe de nombreuses autres possibilités d’architecture : “Certaines structures visent à enseigner; d’autres à informer; d’autres encore à persuader”.

Toutes les publications papiers ne sont pas des dictionnaires ou des annuaires. De la même manière un architecte d’information doit apprendre à utiliser toute la gammes des structures à sa disposition, selon les objectifs du projet web sur lequel il travaille. Cliquez pour lire le chapitre 2 de ia / recon.

ia / recon enfin traduit - chapitre 1 sur 6

Surface, Squelette, Structure, Étendue, Stratégie
Ceci est la traduction française — la seule à ma connaissance — du texte ia / recon de Jesse James Garrett.

Jesse James Garrett est généralement connu pour son diagramme The Elements of User Experience, qui a abouti au livre du même nom. Il est aussi celui qui a inventé le terme AJAX.

Il écrit ia / recon en 2002, à un moment où les budgets web se sont effondrés. Le risque existe que les nouvelles disciplines du web passent pour superflues. Il faut démontrer que leur utilisation est plus nécessaire que jamais.

Ce texte est fondateur, car Jesse James Garrett y pose des questions essentielles sur la position de l’architecture d’information, questions qui concernent en réalité tous les nouveaux métiers du web.